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sexta-feira, 2 de novembro de 2012

quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Especial de Halloween: Jorogumo

Meio mulher - meio aranha, é assim que reconhecemos a Jorogumo..



"Jorogumo aparece perto de cachoeiras, muda sua aparência em uma linda mulher e pede que os homens a se casem com ela, ou assume a forma de uma jovem mulher carregando um bebê, e então ela se liga as pernas de suas presas com fios de aranha e a puxa para dentro da água.
Desenhos, como o de Toriyama Sekien de "Gazu Hyakki Yako", descreve Jorogumo como metade mulher/metade aranha cercada por suas crianças aranha.
Em Sendai o Jorogumo é adorada como uma deusa que protege as pessoas de afogamentos, existe inclusive no local um pequeno monumento."

Especial de Halloween: Aka-name

Uma mini-lenda sem noção pra vocês ^^


"Aka-name é um youkai japonês. Ele aparece à noite em banheiros sujos quando não há ninguém por perto e lambe o lodo e a sujeira. Ter um aka-name em casa é desagradável, por isso a criatura serve como aviso para que sempre se mantenha o banheiro limpo.Hoje, o akaname é freqüentemente explicado como uma criatura que aparece nos banheiros onde a limpeza tem sido negligenciado e sujeira acumulada por ele para lamber, mas essa explicação parece ter se originado na Gadan Yokai Zenshu, uma antologia monstro publicado em 1920 pela Fujisawa Morihiko"

Especial de Halloween: Tek Tek Tek

Yo Minna, achei uma lenda bem legal. O nome é "Tek Tek Tek"




"Tek Tek ou Teke-Teke é uma lenda urbana do Japão sobre uma menina que caiu sob um trem e foi cortado pela metade. Ela levou muito tempo para morrer e agora o seu fantasma perambula pelo Japão, arrastando-a metade de cima junto com sua garra mãos. Toda vez que ela se move, ela faz um "teke-teke" .

Há no Japão uma história sobre um garoto que estava saindo de sua escola numa noite, quando ouviu um barulho atrás dele. Procurando pela origem do som, viu uma bela garota em uma janela. A menina tinha os braços apoiados sobre o parapeito da janela e estava apenas olhando para ele.
O garoto estranhou ver uma garota por ali, afinal era um colégio de meninos, e perguntou a menina, o que ela fazia por ali.

Foi então que a garota o viu olhando para ela, a menina sorriu e abraçou-se, segurando seus cotovelos com as mãos. Então, de repente, ela pulou da janela e caiu do lado de fora do solo.
O menino horrorizado foi ver o que tinha acontecido e ficou chocado ao ver que a menina, não possuía a metade inferior de seu corpo.


Ela então começou a ir em direção a ele, agarrando no chão, e batendo seus cotovelos fazendo um som tek-tek-tek-tek-tek. O rapaz estava cheio de terror e repulsa. Ele tentou correr, mas estava congelado de medo. Em poucos segundos, ela estava sobre ele,ela tirou uma foice e o partiu ao meio.

Quando as crianças contam essa história, eles alertam uns aos outros sobre Teke-Teke. Dizem que ela carrega uma serra afiada ou uma foice, e se ela te pega, ela vai te cortar na metade e você vai se tornar igual a ela. Diz-se perseguir crianças que brincam ao entardecer. Ela também é conhecida como "Bata-Bata" (novamente, o som que ela faz ao bater seus cotovelos no chão para andar) ou A menina que corre em seus cotovelos. "

Especial Halloween: Vamos jogar?...

Yoo Minna!Feliz Halloween!!!! Bom, quem nunca ouviu falar do jogo do copo né? Achei em um site muita coisa sobre esse jogo "assustador".Divirta-se :3

*Tabuleiro Ouija*


Bem estou trazendo hoje uma materia sobre o famoso tabuleiro ouija mais conhecido aqui no brasil como brincadeira do copo (Kokkurisan no japâo ) .
O Tabuleiro Ouija ou Tábua Ouija é qualquer superfície plana com letras, números ou outros símbolos em que se coloca um indicador móvel, utilizada supostamente para comunicação com espíritos. Os participantes colocam os dedos sobre o indicador que então se move pelo tabuleiro para responder perguntas e enviar mensagens. Na verdade, há um jogo de tabuleiro registrado no Departamento de Comércio estadounidense com o nome de Ouija, mas a designação passou a servir a qualquer tabuleiro que se utiliza da mesma idéia.
No Brasil, há uma variante conhecida como a brincadeira do copo ou o jogo do copo, em que um copo faz as vezes do indicador para as respostas. Existem também apoios para a utilização de lápis durante as sessões .
Origem o princípio em que se baseia o tabuleiro Ouija ficou conhecido depois de 1848, ano em que duas irmãs norte-americanas, Kate e Margaret Fox, supostamente contactaram um vendedor que havia morrido anos antes e espalharam uma febre espiritualista pelos Estados Unidos e Europa. Há também indícios de que o princípio teria sido aperfeiçoado por um espiritualista por volta de 1853, chamado M. Planchette, que teria inventado o indicador de madeira que é utilizado até hoje.

Explicação espiritualista

Alguns espiritualistas que acreditam que é possível fazer contato real com o mundo dos mortos argumentam que vendar os olhos dos participantes da mesa prejudica suas supostas capacidades mediúnicas. A idéia que fundamenta o argumento é que o espírito utilizaria os sentidos do participante durante as sessões. A maioria dos adeptos dessa teoria acredita que o tabuleiro não tem poder em si mesmo, servindo apenas como ferramenta para o médium se comunicar com o mundo dos espíritos.


Utilizando o Tabuleiro Ouija

Bem agora saiba quais como utilizar o tabuleiro ouija e suas regras .o tabuleiro não necessita propriamente de ter um formato rectangular, muitos tabuleiros de Ouija são em formato circular.Em vez do ponteiro, pode utilizar uma moeda ou um copo de vidro, sendo este último não aconselhavel devido ao facto do Espírito poder vingar-se utilizando o copo, precisamente por este ser de vidro.

Prece Introdutória

"Em nome de DEUS, Jesus Cristo, Da Grande Irmandade da Luz, dos Arcanjos Michael, Raphael, Gabriel, Uriel e Ariel, por favor protejam-nos das forças do mal durante esta sessão. Façam com que não aja nada além de luz envolvendo este tabuleiro e seus participantes, e permita que nos comuniquemos somente com forças e entidades da Luz. Protejam-nos, Protejam esta casa, as pessoas presentes nela, e façam com que aja somente Luz e nada além de Luz, AMÉM!"

Prece Finalizadora

"Obrigado pela sabedoria e compreensão que vocês nos concederam. Obrigado, Oh Senhor por responder à nossas perguntas através de seres e anjos da Luz. Proteja esta casa e as pessoas presentes aqui durante nossa estadia em sua realidade. Em nome da Luz nós lhe agradecemos! AMÉM!"

Regras para o uso do Tabuleiro :



-Nunca jogue sozinho. São necessários no mínimo dois jogadores.
- Nunca permita que os espíritos levem o ponteiro para as extremidades do tabuleiro de forma que possam sair dele dessa forma. É assim que ocorre a possessão.
- Se o ponteiro se mover para os quatro cantos do tabuleiro significa que o espírito contatado é mau.
- Caso se esteja jogando em uma mesa ou local aonde o tabuleiro fique elevado: se o ponteiro cair no chão, o espírito foi perdido.
- Se o ponteiro apontar o número oito repetidamente, um espírito mau está no controle do tabuleiro.
- Se você desejar contatar um mau espírito, vire a tábua de cabeça para baixo e a utilize assim.
- O tabuleiro deve ser fechado corretamente após a sessão, ou o espírito pode se rebelar e assombrar os usuários.
- Nunca use o tabuleiro de Ouija quando estiver doente ou enfraquecido, tendo em vista que estas situações o mantém vulnerável à possessão.
- Não fazer do uso do tabuleiro de Ouija uma rotina. Os espíritos às vezes cativam o jogador a ponto de que o contato se torne um vício.
- Os espíritos contatados através do tabuleiro tentarão ganhar sua confiança através de mentiras. Por exemplo: um mau espírito pode alegar ser bom, assim ganhando sua confiança e lhe trazendo mal posteriormente.
- Procure manter contato sempre de forma respeitosa e só convide para proceder seções pessoas confiáveis, seguras e que o farão seriamente. Nunca irrite o espírito ou lhe faça perguntas com ironia.
- Antes de sair ou mesmo de entrar em uma seção, peça a permissão do espírito. Caso contrário, se está sujeito à possessão pelo mesmo.
- Nunca use o Ouija em cemitérios ou locais aonde houveram mortes brutais. Isto pode trazer maus espíritos para o tabuleiro.
- Às vezes, um mau espírito pode habitar permanentemente um tabuleiro. Quando isso ocorrer, não se poderá manter contato com outros espíritos além dele até que ele decida sair.
- Se seu ponteiro for de vidro, você deve limpá-lo antes e depois de cada seção, de forma que nenhum espírito possa entrar ali. Para isso, passe-o sobre uma vela acesa.
- Tabuleiros de Ouija que são jogados fora incorretamente libertam diversos espíritos que voltarão para assombrar seu dono.
- Nunca empreste seu tabuleiro a ninguém. Use-o com exclusividade. Se necessário, faça seu próprio e recomende aos colegas que pedem que você o empreste façam o mesmo.
- Nunca queime um tabuleiro de Ouija. Se o fizer, haverá uma manifestação da tábua. Pode ser um som desconhecido ou a aparição de algum espírito. Depois que você presenciar a manifestação, terá menos de trinta e seis horas de vida.
- Há apenas uma forma correta de se desfazer de uma tábua de Ouija. Primeiro quebre-a em sete pedaços. Depois, jogue sobre ela água benta e finalmente a queime.
- Se você puser junto do tabuleiro uma moeda de prata pura, espíritos maus serão incapazes de manter contato.
- Nunca deixe o ponteiro sozinho sobre a tábua se não estiver a utilizando. Se o espírito levá-lo para fora do tabuleiro, estará liberto.
- Às vezes maus espíritos pedirão às garotas para fazerem gestos ou executarem ações obscenas. Ignore-os. Os demais participantes jamais devem rir ou irritar-se nestas situações.

O que não perguntar em uma seção de Ouija :


- Evite perguntar sobre Deus ou o que se refere a sua religião.
- Evite perguntar sobre o futuro
- Evite perguntar sobre a morte dos participantes 
IMPORTANTE :
Siga todas as instruções e regras que foram indicadas aqui, pois o resultados podem não ser agradaveis. É importante lembrar que o uso da mesa ouija, desde que com o devido respeito, não é perigoso, apenas seja atento com todas as regras. Após fazer o uso da mesa ouija sempre lembre-se de fazer a prece finalizadora, vale lembrar também que nunca devem ser feitas perguntas sobre o futuro, religião ou morte dos participantes.



domingo, 28 de outubro de 2012

Ritual do Estrangulamento ~ Familia Himuro

Yoo Minna!!Vocês devem ter percebido que eu sumi. Desculpa, é que estava sem ideia. Eu estava navegando na internet e achei uma lenda urbana japonesa bem legal.

*A Família Himuro participava de um específico e enigmático ritual xintoísta com o nome de "Ritual de Estrangulamento", que era usado para selar o karma ruim da Terra. O Karma, chamado "Malice", emergiria em uma data específica perto do final do ano de um portal no jardim interno da mansão. Para prevenir isso,uma donzela era escolhida ao nascer e isolada do mundo externo para ser criada como um cordeiro para sacrifício. Isso era feito para prevenir que ela, a "Donzela do Santuário da Corda", adquirisse qualquer ligação com o mundo externo, o que arruinaria o ritual. Antes do "Ritual de Estrangulamento", outra donzela era escolhida para o "Ritual do Demônio Cego" que, ao ser amarrada, sua face era forçada contra uma máscara de madeira com espetos nos locais onde deviam estar os olhos. A relação dessa prática com o "Ritual do Estrangulamento" não é conhecida, mas aparentemente era necessária para o sucesso.
Após o tempo certo ter passado,chegaria o dia do "Ritual do Estrangulamento" para a "Donzela do Santuário da Corda", onde ela seria atada por cordas nos seus pulsos, tornozelos e pescoço. As cordas eram amarradas a times de bois, que puxavam radialmente do corpo da menina, arrancando seus membros de seu corpo. Não é conhecido se ela estava morta antes de seus membros serem arrancados, entretanto, é lógico que a corda do pescoço a sufocaria, apesar de ela estar sentindo uma dor agonizante. As cordas usadas para amarrar seus apêndices seriam ensopadas com seu sangue e cruzadas no portal da Malícia. Mas o portal só permaneceria fechado por aproximadamente 75 anos antes de o ritual se repetir.
Por gerações, essa tradição era passada pela família Himuro, o chefe da família sempre participava dos procedimentos.
Porém a honra da família levou ao desastre. Durante o último "Ritual de Estrangulamento" registrado, é dito que a "Donzela do Santuário da Corda" avistou um homem do lado de fora da mansão vários dias antes do ritual. Ela se apaixonou por ele, e seu novo apegamento à Terra manchou seu sangue e seu espírito; o ritual e seu sacrifício falharam miseravelmente. O chefe soube do acontecido e perdeu sua sanidade. Ele correu pela mansão assassinando sua família, os sacerdotes, e qualquer desafortunado que estivesse visitando a mansão na ocasião. Envergonhado com sua falha de prevenir a calamidade, ele caiu sobre sua própria katana, cometendo suicídio. A Família Himuro e os rituais performados por ela agora estavam mortos. As pessoas locais ficaram quietas quanto a história, e eles não estavam nada ansiosos para descobrir detalhes das mortes. (...) Ainda hoje, esforços são feitos para descobrir mais informações sobre a família e sua tragédia, mas os registros são poucos.*


Um pouco sobre a casa assombrada:

"Na saída de Tokyo, onde fica a mansão na qual dizem que sete pessoas foram assassinadas de uma maneira terrível. Na mesma propriedade, há 3 residências que cercam a mansão, todas com rumores de terem laços com problemas no passado da mansão. Dizem que há túneis subterrâneos nas redondezas, mas ninguém sabe quem fez esses túneis ou qual eram seus propósitos. Muitos fenômenos inexplicáveis foram reportados na propriedade. Marcas de mão feitas com sangue foram encontradas espalhadas por todas as paredes. Espiritos foram avistados nas redondezas... em pleno a luz do dia. Uma escada estreita que leva a um sótão, onde um talismã para selar espíritos está lá para trancá-lo. Homens que viram esse talismã, tiveram seus corpos encontrados depois todos quebrados e com marcas de cordas envolta dos pulsos. Há uma antiga estátua quebrada de uma mulher de kimono, mas a cabeça está desaparecida. Se você tirar uma foto de uma certa janela, uma jovem pode ser vista na revelação do filme. Esses incidentes provocaram medo nas pessoas de Tokyo e muitos acreditam que os que moram perto dessa área são amaldiçoados. As mortes daquelas sete pessoas ainda é inexplicável".

 Essa lenda foi usada como base para a criação de um dos jogos mais aterrorizantes de todos os tempos, o jogo Fatal Frame.

Bom Minna, espero que tenham gostado. até a próxima o/

**Galera, vocês gostam de lendas no blog? Por favor da a opnião de vocês aqui em baixo, vocês vão me ajudar muito a continuar no blog regularmente. Arigato Gozaimasu ^^

sábado, 11 de agosto de 2012

Fim temporário das lendas

Yoo Minna,
Infelizmente eu vou ter que parar de postar lendas por um tempo por que um membro da minha familia trollou o Caio mandando um "print" da Cho (ultima lenda que postei, lembram?) e ele ficou com raiva assim proibindo que eu poste lendas no blog. Me desculpem =C

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Lenda da Cho

Yoo Minna! Depois de procurar um pouquinho eu achei a lenda que eu queria postar antes.
Infelizmente só tem a lenda em inglês =C
Então, se você tem noção de ingles e é bem corajoso aqui esta:

 http://comic.naver.com/webtoon/detail.nhn?titleId=350217&no=31&weekday=tu#   


Enjoy xD

quarta-feira, 8 de agosto de 2012

Kuchisake Onna


Yoo Minna! Eu achei uma lenda bem montadinha no "Blog das Otomes" ( visita lá ^^).Espero que vocês gostem, é a Lenda Kuchisake Onna - A mulher da boca rasgada.




 KUCHISAKE ONNA  A mulher da boca rasgada
Conta a lenda que séculos atrás uma linda moça, Kuchisake Onna, esposa de um samurai, era conhecida por ser muito bonita e também muito vaidosa e seu marido, muito ciumento, acreditava que ela era infiel e numa noite o samurai, possuído pelo ciúme atacou sua esposa e cortou sua boca de orelha a orelha gritando: “Quem vai te achar bonita agora?”Desde então dizem que Kuchisake Onna aparece em noites de nevoeiro buscando sua vingança. Usando roupas vermelhas como sangue e uma máscara cirúrgica, a mulher pergunta a sua vítima:

"Eu sou bonita?"

se a resposta for “não” ela mata a pessoa imediatamente usando supostamente um par de tesouras. Mas se a vítima disser “sim” ela retira a máscara revelando sua boca mutilada e volta a pergunta:

"Mesmo assim?"

se a resposta for “não” ela a mata, mas se for “sim” novamente a mulher pode entender como cinismo e então seguirá sua vítima até sua casa e a matará em sua própria porta. Ou seja, você morre de qualquer jeito!Mas, você pode tentar escapar usando algumas táticas: você pode tentar confundi-la, quando ela perguntar “Eu sou bonita?” a vítima pode responder “mais ou menos”, isso a deixa confusa e enquanto ela pensa o que fará você pode fugir;escrever “inu” (cachorro) na palma da mão a repele ou então gritar “o cachorro vem aí” também a repele.É desconhecido o fato que inspirou o surgimento dessa lenda, alguns acreditam que ela nasceu de outras lendas, outros que a mulher era uma interna de um hospital psiquiátrico de Ogaki que escapava toda noite com a parte em torno da boca toda pintada de batom assustando as pessoas pela rua e outras pessoas acreditam que tal lenda tem relação com erros médicos em clínicas cirúrgicas.Então você já sabe, quando for ao Japão cuidado com as noites com névoa, pois a Kuchisake Onna pode estar a sua espera!

                                  

Fonte: http://blogdasotomes.blogspot.com.br/

segunda-feira, 6 de agosto de 2012

Spiriton Nihon

      Olá Minna!! Como o Caio e a Jenny são medrosos eu serei responsável pelas lendas por enquanto ^^ 
      Hoje vou falar sobre a lenda "Spiriton Nihon" , "Kousaten  no onna no ko" ou "A criança da encruzilhada". Aqui vai uma breve explicação da lenda.

♣Dizem que a muito tempo uma criaça de 4 anos foi atropelada em uma encruzilhada. A partir dai, toda vez que um motorista que não se importa em seguir as leis de transito  passa por lá ela aparece pedindo "socorro" . Ela aparece perto do carro e grita "Tasukete!!" (socorro em japones), ocasionalmente causando um acidente.

No japão  existem mais mortes  com acidente de carro do que com assassinatos e as lendas são normalmente baseadas em fatos da realidade. Alguns acreditam que esses acidentes são meramente coincidencia, outros acreditam na  lenda.


                                    
                                         
♥Mupy-chan: na minha opnião o caso dos numeros maiores entre mortes em acidentes de carro e assassinatos se deve a cultura japonesa de respeito ao proximo, por isso eles não matam um ao outro assim como acontece no Brasil. Assim é mais facil do numero de mortes em acidentes de carro sejam maiores que assassinatos. ♥

Então Minna espero que tenham gostado da lenda brevemente volto com mais  ^^


Fonte:http://puxandoapalha.blogspot.com.br/2012/06/5-lendas-urbanas-japonesas.html